문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DanceDanceRevolution/난이도 체계 (문단 편집) ==== AIR ==== 계산식은 (난이도 AIR 수치)×(동시 밟기 스텝 중 GREAT 이상 판정의 수)÷(난이도 동시밟기 스텝의 수). AIR 200을 달성하기 위해서는 SP DP 상관없이 [[RIGHT ON TIME#s-3.4|Right on time (Ryu☆Remix)]] CHALLENGE 난이도의 모든 동시 밟기 노트를 GREAT 이상 판정을 내면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기